攻击方:夏日凉风
军衔:昭武将军 (10%)
文职:州牧 (100%)
进攻部队:61高骑 11辎重
防守方:风云再起
军衔:纵横新兵
文职:纵横新兵
防守部队:10高骑 14辎重 1青州 城防:6坑 1撞栏(城防能忽略了)
伤亡统计:
攻方战死:高骑6个 辎重11个
防守战死:高骑9个 辎重14个
角色名 战斗技巧 武官加成 操盾技术 造甲技巧 文官加成
夏日凉风 +40% +10%(10%) +35% +30% +100% (100%)
风云再起 +35% +0% +20% +35% +0%
今早起来电脑坏了,搞了一个小时才搞好,一开机就直奔《纵横天下》上线果然一晚上产的资源,引来了饿狼。。。
您的城池正被攻击。。。打开事件发现敌人还有16分就到了时间紧迫。。。
敌人分为3路而来
第一路军队数量(50)10点16分到达
第二路军队数量(8)10点19分到达
第三路军队数量(14)10点19分到达
PS:(不知道为什么有的时候可以看到详细的敌军部队,有的时候只显示数量)
我赶紧用掉部分资源,确保密库可以保护所有的资源
本来我是想把兵全部撤走的,但是我看到事件3路兵到达时间 发现第一路和后面俩路间隔3分钟,而且第一路军队数量是(50) 于是我在第一路到达的前1分钟
调走部队,等第一路走了之后,我调回部队回到城里才10点17分,10点19分
后面俩路到达。。。开始血拼。。。
第1路敌军战报
战斗结果: 攻击方 夏日凉风 胜利!
缴获资源: 夏日凉风: 木材:0 铁锭:0 粮草:0
战斗损失: 攻击方: 0(单位) 防守方: 6000(单位)
产生废墟: 木材:413 铁锭:0
形成古战场: 没有形成
攻方部队:
夏日凉风: 西凉铁骑( 50-0=50 )
守方部队:
风云再起: 陷坑( 6-6+3=3 ) , 箭塔( 1-1+1=1 ) , 撞栏( 1-1+1=1 )
第2路敌军战报
战斗结果: 双方不分胜负!
缴获资源: 夏日凉风: 木材:0 铁锭:0 粮草:0
战斗损失: 攻击方: 356000(单位) 防守方: 405500(单位)
产生废墟: 木材:90855 铁锭:114750
形成古战场: 没有形成 (形成几率2%)
攻方部队:
夏日凉风: 辎重车( 7-7=0 ) , 西凉铁骑( 7-5=2 )
守方部队:
风云再起: 辎重车( 14-14=0 ) , 青州兵( 1-1=0 ) , 虎豹骑( 10-4=6 ) , 陷坑( 3-0=3 ) , 箭塔( 1-0=1 ) , 撞栏( 1-0=1 )
第3路敌军战报
战斗结果: 双方不分胜负!
缴获资源: 夏日凉风: 木材:0 铁锭:0 粮草:0
战斗损失: 攻击方: 105000(单位) 防守方: 265000(单位)
产生废墟: 木材:39200 铁锭:64400
形成古战场: 没有形成 (形成几率1%)
攻方部队:
夏日凉风: 辎重车( 4-4=0 ) , 西凉铁骑( 4-1=3 )
守方部队:
风云再起: 虎豹骑( 6-5=1 ) , 陷坑( 3-0=3 ) , 箭塔( 1-0=1 ) , 撞栏( 1-0=1 )
一开始以为,后面俩路全是 运输部队的 结果还夹杂着高骑。。。失策如果我知道有骑兵 我就全撤了 总的来说我是赔了赔大了
不过,我很爽 哈哈 真的很爽
大家顶起来