10高骑VS州牧61高骑战报(不分胜负)
发布时间:2008-7-2 10:19:28 来源:天虎游戏
攻击方:夏日凉风
军衔:昭武将军 (10%)
文职:州牧     (100%)
进攻部队:61高骑 11辎重

防守方:风云再起
军衔:纵横新兵
文职:纵横新兵
防守部队:10高骑  14辎重  1青州    城防:6坑 1撞栏(城防能忽略了)

伤亡统计:
攻方战死:高骑6个  辎重11个
防守战死:高骑9个 辎重14个



角色名   战斗技巧 武官加成     操盾技术 造甲技巧  文官加成 
 
夏日凉风 +40%    +10%(10%) +35%   +30%     +100% (100%)
 
风云再起 +35%    +0%             +20%   +35%     +0% 




今早起来电脑坏了,搞了一个小时才搞好,一开机就直奔《纵横天下》上线果然一晚上产的资源,引来了饿狼。。。

您的城池正被攻击。。。打开事件发现敌人还有16分就到了时间紧迫。。。

敌人分为3路而来
第一路军队数量(50)10点16分到达
第二路军队数量(8)10点19分到达
第三路军队数量(14)10点19分到达

PS:(不知道为什么有的时候可以看到详细的敌军部队,有的时候只显示数量)


我赶紧用掉部分资源,确保密库可以保护所有的资源
本来我是想把兵全部撤走的,但是我看到事件3路兵到达时间 发现第一路和后面俩路间隔3分钟,而且第一路军队数量是(50) 于是我在第一路到达的前1分钟
调走部队,等第一路走了之后,我调回部队回到城里才10点17分,10点19分
后面俩路到达。。。开始血拼。。。


第1路敌军战报
战斗结果: 攻击方 夏日凉风   胜利!  
缴获资源: 夏日凉风: 木材:0   铁锭:0   粮草:0
 
战斗损失: 攻击方: 0(单位) 防守方: 6000(单位) 
 
产生废墟: 木材:413 铁锭:0 
形成古战场: 没有形成  
  
攻方部队: 
夏日凉风: 西凉铁骑( 50-0=50 )  
守方部队: 
风云再起: 陷坑( 6-6+3=3 ) , 箭塔( 1-1+1=1 ) , 撞栏( 1-1+1=1 )  
  


第2路敌军战报
战斗结果: 双方不分胜负!  
缴获资源: 夏日凉风: 木材:0   铁锭:0   粮草:0
 
战斗损失: 攻击方: 356000(单位) 防守方: 405500(单位) 
 
产生废墟: 木材:90855 铁锭:114750 
形成古战场: 没有形成 (形成几率2%) 
 
攻方部队: 
夏日凉风: 辎重车( 7-7=0 ) , 西凉铁骑( 7-5=2 )  
守方部队: 
风云再起: 辎重车( 14-14=0 ) , 青州兵( 1-1=0 ) , 虎豹骑( 10-4=6 ) , 陷坑( 3-0=3 ) , 箭塔( 1-0=1 ) , 撞栏( 1-0=1 )  


第3路敌军战报
战斗结果: 双方不分胜负!  
缴获资源: 夏日凉风: 木材:0   铁锭:0   粮草:0
 
战斗损失: 攻击方: 105000(单位) 防守方: 265000(单位) 
 
产生废墟: 木材:39200 铁锭:64400 
形成古战场: 没有形成 (形成几率1%) 

攻方部队: 
夏日凉风: 辎重车( 4-4=0 ) , 西凉铁骑( 4-1=3 )  
守方部队: 
风云再起: 虎豹骑( 6-5=1 ) , 陷坑( 3-0=3 ) , 箭塔( 1-0=1 ) , 撞栏( 1-0=1 )  



一开始以为,后面俩路全是 运输部队的 结果还夹杂着高骑。。。失策如果我知道有骑兵 我就全撤了 总的来说我是赔了赔大了
不过,我很爽 哈哈 真的很爽  
大家顶起来    
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